نمایش نتایج: از 1 به 5 از 5

موضوع: قوانین_General rules

  1. Top | #1

    تاریخ عضویت
    Oct 2017
    شماره عضویت
    1385
    نوشته ها
    7
    امتیاز
    29
    پسندیده
    1
    مورد پسند : 6 بار در 4 پست
    میزان امتیاز
    2

    قوانین_General rules

    قوانین کلی

    بیشتر این قسمت قوانین و مبانی دنیایی که در آن بازی میکنید را مشخص میکند. این بخش پایه و اساسی است که تنظیم شده تا داستان به الف:« من به تو شلیک کردم» ب:«نه نکردی» نکشد!

    قانون شماره 0: مهم ترین قانون در سایان این است: خوش بگذرانید. اگر شما و دوستانتان در حال لذت بردن از این تجربه نیستید یعنی چیزی باید تغییر کند. شاید شیوه بازی کردن شما باشد یا شاید نقص از بازی گردان است. این مسائل را به اشتراک بگذارید و برای بهتر شدن تجربه تلاش کنید.




  2. 1 پسندیده توسط:


  3. Top | #2

    تاریخ عضویت
    Oct 2017
    شماره عضویت
    1385
    نوشته ها
    7
    امتیاز
    29
    پسندیده
    1
    مورد پسند : 6 بار در 4 پست
    میزان امتیاز
    2
    #قوانین
    زمان:
    زمانی که شروع به بازی میکنید ممکن است یک ساعت را صرف کنید تا دقایقی از یک مبارزه هیجان انگیز را پوشش دهید، اما احتمالا صحنه ای که شخصیت تان به خرید می پردازد را سریع رد می کنید(مگر اینکه چیز جالبی اتفاق بیافتد). از آنجایی که زمان در بازی از دنیای حقیقی متفاوت است، و برای اینکه بعضی قوانین دیگر بتوانند عمل کنند تعاریفی باید ارایه شود.


    تیک: برابر است با یک ثانیه از زمان درون بازی، این سیر زمانی کوتاه فقط در زمان مبارزه ضروری است. یک تیک لحظه ای است که شخصیت شما دست به عمل می زند. در مورد تیک ها(و لحظات کوچک تر از تیک «آن») در بخش مبارزه بیشتر صحبت خواهیم کرد.

    حرکت(action): یک عمل مقدار زمانی است بین یک حرکت شخصیت و زمانی که می تواند دوباره حرکت کند. می توان گفت تعداد تیکی است که هر حرکت و آمادگی برا حرکت بعدی میگیرد.


  4. Top | #3

    تاریخ عضویت
    Oct 2017
    شماره عضویت
    1385
    نوشته ها
    7
    امتیاز
    29
    پسندیده
    1
    مورد پسند : 6 بار در 4 پست
    میزان امتیاز
    2
    نکته: برای بازی، ما فضای تلگرام را در نظر گرفتیم تا ارتباط لحظه ای همزمان و راحتی رو داشته باشیم. همچنین از روبات تلگرام برای تاس انداختن استفاده خواهیم کرد. هر گروه شامل چهار بازیکن و بازی سالار خواهد بود و در هر دوره در کل سه گروه بازیکن خواهیم داشت.
    تاس:
    قانون تاس به این صورت خواهد بود که هر تاس بالاتر از 7( از تاس های ده وجهی استفاده می کنیم) یک موفقیت به حساب می آید و اگر تاس شما 10 بیاید هر 10 دو موفقیت حساب می شود. زمانی که یک موفقیت به دست میاورید کاراکتر شما در انجام یک عمل ساده موفق می شود، اگر تعداد موفقیت بیشتری داشته باشید شخصیت شما به همان میزان آن کار را بهتر انجام خواهد داد. بعضی از اعمال سخت تر بوده و نیاز به تلاش و قدرت بیشتری دارد. برای نشان دادن این مساله بازی سالار درجه سختی برای کارها در نظر میگیرد و شرایط محیطی و حتی آب و هوا می تواند روی این درجه سختی تاثیر بگذارد. برای انجام عملی با درجه 3 شما حداقل نیاز به 3 تاس موفقیت آمیز دارید. برای اینکه بدانید چند عدد تاس باید بیاندازید اما باید به صفات شخصیت که شامل: قدرت، چابکی(مهارت)، استقامت، جذابیت، ظاهر، مشاهده، هوش، هوشیاری ذهنی است، و مهارت مربوطه که بعدا لیست خواهیم کرد رجوع کنید. هر کدام از اینها دارای رتبه ای است که شما در مرحله ساخت شخصیت به آن صفت و مهارت می دهید. مثلا شما میخواید یک سنگ بزرگ را از سر راه بلند کنید. نمره قدرت شما 4 و مهارت ورزشکاری شما 3 است، در این صورت شما 7 اس ده وجهی می اندازید. تعداد موفقیت لازم برای جابجایی این سنگ دو بوده و شما 4 موفقیت به دست می آورید، نتیجه این خواهد بود که شخصیت شما می تواند سنگ غول پیکر را مثل یک تکه ذباله بلند کند و به راحتی به کناری بیاندازد و چنان راحت این کار را می کند که اگر دشمنی در نزدیکی باشد احتمالا تصمیم خود برای حمله کردن به شما را باری دیگر سبک سنگین خواهد کرد. حال اگر فقط یک موفقیت به دست آورید، به سختی سنگ را کمی بلند خواهید کرد اما بعد سنگ از دستتان رها می شود... به نظر نیاز به کمک دارید...
    البته توجه کنید که برای هر کاری قرار نیست تاس بیاندازید... تشخیص زمان نیاز به تاس به عهده بازی سالار است و اگر به نظرتان رسید او بیجا از شما میخواهد تاس بیاندازید، به او تذکر دهید. قرار نیست برای اینکه از پنجره بیرون را نگاه کنید تاس بیاندازید تا جلوی افتادنتان را بگیرید.


  5. 1 پسندیده توسط:


  6. Top | #4

    تاریخ عضویت
    Oct 2017
    شماره عضویت
    1385
    نوشته ها
    7
    امتیاز
    29
    پسندیده
    1
    مورد پسند : 6 بار در 4 پست
    میزان امتیاز
    2
    نقل قول نوشته اصلی توسط Fate نمایش پست ها
    نکته: برای بازی، ما فضای تلگرام را در نظر گرفتیم تا ارتباط لحظه ای همزمان و راحتی رو داشته باشیم. همچنین از روبات تلگرام برای تاس انداختن استفاده خواهیم کرد. هر گروه شامل چهار بازیکن و بازی سالار خواهد بود و در هر دوره در کل سه گروه بازیکن خواهیم داشت.
    تاس:
    قانون تاس به این صورت خواهد بود که هر تاس بالاتر از 7( از تاس های ده وجهی استفاده می کنیم) یک موفقیت به حساب می آید و اگر تاس شما 10 بیاید هر 10 دو موفقیت حساب می شود. زمانی که یک موفقیت به دست میاورید کاراکتر شما در انجام یک عمل ساده موفق می شود، اگر تعداد موفقیت بیشتری داشته باشید شخصیت شما به همان میزان آن کار را بهتر انجام خواهد داد. بعضی از اعمال سخت تر بوده و نیاز به تلاش و قدرت بیشتری دارد. برای نشان دادن این مساله بازی سالار درجه سختی برای کارها در نظر میگیرد و شرایط محیطی و حتی آب و هوا می تواند روی این درجه سختی تاثیر بگذارد. برای انجام عملی با درجه 3 شما حداقل نیاز به 3 تاس موفقیت آمیز دارید. برای اینکه بدانید چند عدد تاس باید بیاندازید اما باید به صفات شخصیت که شامل: قدرت، چابکی(مهارت)، استقامت، جذابیت، ظاهر، مشاهده، هوش، هوشیاری ذهنی است، و مهارت مربوطه که بعدا لیست خواهیم کرد رجوع کنید. هر کدام از اینها دارای رتبه ای است که شما در مرحله ساخت شخصیت به آن صفت و مهارت می دهید. مثلا شما میخواهید یک سنگ بزرگ را از سر راه بلند کنید. نمره قدرت شما 4 و مهارت ورزشکاری شما 3 است، در این صورت شما 7 اس ده وجهی می اندازید. تعداد موفقیت لازم برای جابجایی این سنگ دو بوده و شما 4 موفقیت به دست می آورید، نتیجه این خواهد بود که شخصیت شما می تواند سنگ غول پیکر را مثل یک تکه ذباله بلند کند و به راحتی به کناری بیاندازد و چنان راحت این کار را می کند که اگر دشمنی در نزدیکی باشد احتمالا تصمیم خود برای حمله کردن به شما را باری دیگر سبک سنگین خواهد کرد. حال اگر فقط یک موفقیت به دست آورید، به سختی سنگ را کمی بلند خواهید کرد اما بعد سنگ از دستتان رها می شود... به نظر نیاز به کمک دارید...
    البته توجه کنید که برای هر کاری قرار نیست تاس بیاندازید... تشخیص زمان نیاز به تاس به عهده بازی سالار است و اگر به نظرتان رسید او بیجا از شما میخواهد تاس بیاندازید، به او تذکر دهید. قرار نیست برای اینکه از پنجره بیرون را نگاه کنید تاس بیاندازید تا جلوی افتادن تان را بگیرید.

    تبصره:
    گاهی یک عمل آنچنان برای کاراکتر خاص ساده است که اصلا نیازی به تاس انداخت نیست. مثلا شخصیت خیلی قوی که برای بلند کردن اجسام 7 تاس دارد، برای بلند کردن جسمی با درجه سختی 1 نیازی به تاس انداختن ندارد. اگر درجه سختی 2 شود، 3 تاس باید به این موفقیت اتوماتیک اضافه شود. و همینطور به ازاء هر افزایش درجه سختی 3 تاس به موفقیت اتوماتیک اضافه می شود. البته این قانون در همه مواقع مثلا در رقابت دو کاراکتر و یا در زمان مبارزه استفاده نمی شود.

    اعمال ناخودآگاه: گاه اعمال واکنشی هستند که آنقدر سریع انجام می شود که نیازی به تصمیم خود کاراکتر ندارد اما باید برای آنها تاس انداخت. این اعمال ناخوداگاه را بازی سالار به بازیکن اعلام می کند. مثلا بازی سالار به بازیکن اعلام می کند یک تاس مشاهده +هوشیاری بیاندازد تا متوجه تیری از سمت چپ به صورتش نزدیک می شود بشود و بتواند جاخالی دهد.

  7. Top | #5

    تاریخ عضویت
    Oct 2017
    شماره عضویت
    1385
    نوشته ها
    7
    امتیاز
    29
    پسندیده
    1
    مورد پسند : 6 بار در 4 پست
    میزان امتیاز
    2
    پیوستن به مبارزه
    زمانی که خشونت فیزیکی غیر قابل اجتناب می شود، بازیکن شخصیت هایی که درگیر مبارزه هستند تاس (هوشیاری ذهنی+آگاهی) می اندازند تا نوبتشان را مشخص کنند. این تاس نشان می دهد مبارزان چقدر سریع به لحظه اجتناب ناپذیر شدن مبارزه واکنش نشان می دهند. هرچه در این تاس موفق تر باشید از دیگران جلوتر میافتید.



    وقتی وارد مبارزه شدید، زمان اهمیت زیادی پیدا کرده و همه چیز کند می شود. کوچک ترین واحد در زمان مبارزه یک تیک است، که تقریبا برابر یک ثانیه است. زمان مبارزه هر بار یک تیک جلو می رود تا اینکه مبارزه به پایان برسد. در بعضی تیک ها یکی یا تعدادی از شخصیت ها دست به عمل می زنند. هر شخصیت در حالت پیش فرض از خود دفاع می کند مگر اینکه خودش انتخاب کند این کار را نکند یا به واسطه اینکه در حال انجام عمل دیگری است نتواند از خود دفاع کند.


کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
© تمامی حقوق برای انجمن بوک پیج محفوظ بوده و هرگونه کپی برداري از محتوای انجمن پيگرد قانونی دارد